Каталог книг

Книги

Найдено 5 книг
Сортировать: названиюавтору
+ Показать фильтр
Вид издания
Статус
3D-моделирование персонажей в MayaГанеев Р.М. 3D-моделирование персонажей в MayaВведение в OpenGLВерма Р. Д. Введение в OpenGLОсновы программирования OpenGLТарасов И.А. Основы программирования OpenGLСжатие цифровых изображенийЕвсютин О.О., Шелупанов А.А., Росошек С.К., Мещеряков Р.В. Сжатие цифровых изображений
Цифровое преобразование изображенийБыков Р.Е., Фрайер Р., Иванов К.В., Манцветов А.А. Цифровое преобразование изображений