Оплата электронных книг находится в тестовом режиме. Деньги с карты НЕ СНИМАЮТСЯ и книги не высылаются.

Каталог книг

Книги

Найдено 5 книг
+ Показать фильтр
Вид издания
Статус
Год изданияОт до
3D-моделирование персонажей в MayaГанеев Р.М. 3D-моделирование персонажей в MayaВведение в OpenGLВерма Р. Д. Введение в OpenGLОсновы программирования OpenGLТарасов И.А. Основы программирования OpenGLСжатие цифровых изображенийЕвсютин О.О., Шелупанов А.А., Росошек С.К., Мещеряков Р.В. Сжатие цифровых изображений
Цифровое преобразование изображенийБыков Р.Е., Фрайер Р., Иванов К.В., Манцветов А.А. Цифровое преобразование изображений