Рекомендуем

Основы программирования OpenGLТарасов И.А. Основы программирования OpenGL
Работа с файлами в Win32Румянцев П.В. Работа с файлами в Win32
Основы программирования на языках С и С++Ашарина И.В. Основы программирования на языках С и С++

Книга

Введение в OpenGL

2-е изд., стереотип.
2016 г.
304 стр.
Тираж 500 экз.
Формат 60х90/16 (145x215 мм)
Исполнение: в мягкой обложке
ISBN 978-5-9912-0210-7
ББК 32.97
УДК 004.42:519.67
Аннотация

Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Cодержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL. У читателя предполагается знание языка программирования С++ и основ линейной алгебры.

Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной графики.

Оглавление

Содержание

Предисловие

Глава 1. РУКОВОДСТВО ПО OpenGl
OpenGL
Шаблон
Вершина
Атрибуты примитивов
Геометрические модели
Списки отображения
Матрицы преобразования
Камера и позиционирование объектов
Буфер кадра
Обработка изображений
Наложение текстур
Освещение, источник света и материал
Наложение теней
Туман
Вывод текста
Режимы выбора и обратной связи
Расширения OpenGl
Фрактальные алгоритмы
Сцена

Глава 2. ФУНКЦИИ OpenGL

Глава 3. ЛИСТИНГИ ВКЛЮЧАЕМЫХ ФАЙЛОВ
Файл myinc.h
Файл array2d.h
Файл mtrans.h
Файл glmain.h
Файл winput.h
Файл vertex.h
Файл model.h
Файл globj.h
Файл image.h
Файл fimage.h
Файл fractset.h

Указатель по функциям

Список литературы