Каталог книг

Книги

Найдено 4 книги
Сортировать: названиюавтору
+ Показать фильтр
Вид издания
Статус
3D-моделирование персонажей в MayaГанеев Р.М. 3D-моделирование персонажей в MayaВведение в OpenGLВерма Р. Д. Введение в OpenGLСжатие цифровых изображенийЕвсютин О.О., Шелупанов А.А., Росошек С.К., Мещеряков Р.В. Сжатие цифровых изображенийЦифровое преобразование изображенийБыков Р.Е., Фрайер Р., Иванов К.В., Манцветов А.А. Цифровое преобразование изображений