Рекомендуем

Разработка приложений в среде Delphi. В 2 частях. Часть 2.  Компоненты и их использованиеСоколова Ю.С., Жулева С.Ю. Разработка приложений в среде Delphi. В 2 частях. Часть 2. Компоненты и их использование
Сборник примеров и задач по программированиюМосквитина О.А., Новичков В.С., Пылькин А.Н. Сборник примеров и задач по программированию
Программирование в Delphi: процедурное, объектно-ориентированное, визуальноеБелов В.В., Чистякова В.И. Программирование в Delphi: процедурное, объектно-ориентированное, визуальное

Книга

Разработка приложений в среде Delphi. В 2 частях. Часть 1. Общие приемы программирования

Учебное пособие для вузов
2-е изд., стереотип.
Тиражирование книги начато в 2012 году
144 стр.
Формат 60х90/16 (145x215 мм)
Исполнение: в мягкой обложке
ISBN 978-5-9912-0187-2
ББК 32.97
УДК 681.3.06
Гриф
Допущено Учебно-методическим объединением вузов по университетскому политехническому образованию в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 230105 - «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем»
Аннотация

Систематизированы сведения, необходимые для изучения среды программирования Delphi 7 и получения навыков создания консольных и Windows-приложений. Описываются основные приемы работы в среде визуального программирования, а также способы отладки программ. Изложены основные принципы объектно-ориентированного программирования. Каждый раздел сопровождается контрольными вопросами и задачами для самостоятельного выполнения. Предполагается, что читатель владеет основными приемами программирования на языке Turbo Pascal.

Для студентов вузов, обучающихся по специальности 230105 - "Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем", а также для широкого круга читателей, желающих приобрести первичные навыки программирования с использованием среды разработки Delphi 7.

Оглавление

Введение

Глава 1. Создание консольных приложений
1.1. Основные инструменты Delphi
1.1.1. Главное окно Delphi
1.1.2. Окна редактора и навигатора кода
1.2. Автоматизация работы в IDE Delphi
1.2.1. Получение справочной информации
1.2.2. Автоматическая проверка правильности текста
1.2.3. Автоматизированная поддержка набора текста
1.3. Разработка программ в консольном режиме
1.3.1. Создание консольного приложения 3
1.3.2. Ввод программы в Delphi
1.3.3. Сохранение программы в файле
1.3.4. Выполнение программ в Delphi
1.3.5. Особенности работы программ в консольном режиме
1.3.6. Завершение работы Delphi
1.4. Отладка программ в среде Delphi
1.4.1. Задание точек останова
1.4.2. Пошаговое выполнение программ
1.4.3. Принудительное прерывание работы программы
1.4.4. Наблюдение за значениями переменных
1.4.5. Пример выполнения отладки
1.5. Настройка параметров среды Delphi
1.5.1. Настройка параметров среды
1.5.2. Установка возможностей работы редактора
Контрольные вопросы
Лабораторная работа № 1

Глава 2. Среда Delphi для разработки Winows-приложений
2.1. Инструменты Delphi для создания Windows-приложений
2.1.1. Палитра компонентов
2.1.2. Окно формы
2.1.3. Окно инспектора объектов
2.1.4. Редактор кода
2.1.5. Окно просмотра дерева объектов
2.2. Структура простого проекта Delphi. Основные файлы проекта
2.3. Сохранение проекта
2.3.1. Первое сохранение проекта
2.3.2. Сохранение проекта под новым именем
2.3.3. Сохранение проекта под прежним именем
2.4. Создание нового и открытие существующего проекта
2.5. Окончательная настройка параметров проекта
Контрольные вопросы
Лабораторная работа № 2

Глава 3. Основы объектно-ориентированного программирования
3.1. Основные понятия ООП
3.2. Структура класса
3.2.1. Описание класса
3.2.2. Поля класса
3.2.3. Создание и уничтожение объектов
3.2.4. Инкапсуляция и свойства класса
3.2.5. Области видимости
3.3. Методы класса
3.3.1. Статические методы
3.3.2. Переопределение методов
3.3.3. Виртуальные и динамические методы
3.3.4. Перегрузка методов
3.3.5. Абстрактные методы
3.4. Классы и объекты Delphi
3.5. Пример программы
Контрольные вопросы
Лабораторная работа № 3

Глава 4. Базовые компоненты интерфейса
4.1. Компонент форма
4.1.1. Основные свойства формы
4.1.2. Разновидности форм
4.1.3. События формы
4.1.4. Методы формы
4.2. Создание пиктограммы для приложения
4.3. Общие свойства и события визуальных компонентов
4.3.1. Иерархия классов Delphi
4.3.1. Ключевые свойства элементов управления
4.3.2. Виды событий для элементов управления
4.4. Определение принадлежности к классу и приведение типов
4.5. Компоненты для отображения текста
4.5.1. Компонент метка Label
4.5.2. Компонент текстовая метка StaticText
4.6. Кнопки
4.6.1. Стандартная кнопка Button
4.6.2. Кнопка с рисунком BitBtn
4.6.3. Кнопка с фиксацией SpeedButton
4.7. Image – компонент для работы с изображениями
4.8. Поддержка справочной службы - всплывающие подсказки
Контрольные вопросы
Лабораторная работа № 4

Приложение. Цветовые константы

Приложение. Стандартные процедуры и функции