Каталог книг

Книги

Найдено 5 книг
+ Показать фильтр
Вид издания
Статус
Год изданияОт до
Введение в OpenGLВерма Р. Д. Введение в OpenGLСжатие цифровых изображенийЕвсютин О.О., Шелупанов А.А., Росошек С.К., Мещеряков Р.В. Сжатие цифровых изображений3D-моделирование персонажей в MayaГанеев Р.М. 3D-моделирование персонажей в MayaЦифровое преобразование изображенийБыков Р.Е., Фрайер Р., Иванов К.В., Манцветов А.А. Цифровое преобразование изображений
Основы программирования OpenGLТарасов И.А. Основы программирования OpenGL